而自己这边的亚瑟同样的开启二技能冲过去,跟对面的亚瑟在一起。 李凌锋笑了笑,控制着关羽在旁边的草丛看了看,又去对面的红区入口观察了一下,发现猴子不在,而其他人现在还都在线上。 李凌锋冷笑一声,然后就将目光放在上路的亚瑟身上!控制着关羽直接往亚瑟冲了过去。因为之前对面亚瑟用二技能将将兵线推了过来,所以现在对面亚瑟距离己方上路一塔非常近! 李凌锋控制着关羽直接然后一劈!对面亚瑟直接就被劈进了防御塔的攻击范围之内,被一起撞进来的小兵却被关羽的一技能直接打掉了。 所以说,现在是对面亚瑟直接承受着来自防御塔的伤害。 亚瑟大惊,怎么会被撞飞这么远?他不知道如果关羽是贴身才释放二技能的话,那么是会被弹飞的! 对面亚瑟慌地开启一技能加速就准备跑出去,刚刚跑出防御塔的范围,就迫不及待地直接将一技能加强过后的普攻打到了关羽身上。 李凌锋的关羽的奔跑状态瞬间就被破掉了,但是李凌锋的反应和手速有多快? 在亚瑟击中关羽的一瞬间,直接开启二技能,瞬间将负面效果净化掉! 而且二技能开启之后,能量条的回复速度会显速提升,直接一下普攻,将亚瑟又撞了回去! 然后能量条再次回!再撞! 如此来回两次,对面亚瑟的血量就已经见底了! 对面亚瑟也是心里憋屈,不管他从哪个方向跑,总是会被关羽给撞回来!甚至他连反方向都试过了!可是亚瑟本就跑不过关羽,他一往反方向跑,李凌锋就控着关羽把他往墙上撞! 然后亚瑟就在关羽的作中饮恨了…… “卧槽,对面这关羽绝对他妈的玩小号的,不然怎么会这么六,在自己的段位打不过,就跑到这来欺负新手,没胆的货!” 亚瑟骂完之后本来还想直接打字骂李凌锋臭不要脸的,但是打了半天错别字也没打出来,就直接放弃了…… 李凌锋的关羽在击杀亚瑟之后,基本上还保持着血的状态,除了被亚瑟打中一下普攻之后,亚瑟本就没想过要去消耗关羽的血量,除了慌不择路的逃跑,他还真没别的想法。 李凌锋观察了一下场中的局势,特别是看到己方亚瑟的动作,瞬间就翻了翻白眼,难怪刚才苏佩佩控关羽的时候会被双杀。 己方亚瑟这货本就没关心过两边在打架的问题!李凌锋控制关羽跟亚瑟打了这么久,己方亚瑟都没有尝试过来帮一下忙,虽然确实也不需要他。 但是他自顾自地将兵线推了过去,没有推塔,反而跑去打处在河道的小野怪! “老公,不错哦!这么快就杀一个人了。”苏佩佩在旁边笑嘻嘻地说道。 李凌锋瞥了一眼韩信的数据,4-0-0,“老婆也不赖啊,又杀了一个了!” 苏佩佩哼哼两声,一脸傲娇! 李凌锋嘴角微翘,韩信的数据越好,他自然越高兴,因为苏佩佩玩的是他的账号啊! “……这亚瑟,算了,还是救他一下吧。不然作为队友,还真有点看不下去。”李凌锋本来还想跟苏佩佩继续调侃两句。 但是看到了己方亚瑟正在被猴子追杀!己方亚瑟本来打野怪打的好好的,就差那么最后几下普攻了!这时候,从对面野区窜出来一只猴子……就将己方亚瑟辛苦半天的成果给收入囊中了! 李凌锋看到还是想笑,这亚瑟也是真傻,李凌锋估计这八成是个女生。挨打不会还手放技能,也不会想到要逃跑,活一个游戏小白。 此时己方亚瑟已经被猴子的一套技能给敲掉半管血量了!李凌锋看到,毫不犹豫地控制着关羽直接冲了上去,一个一技能将猴子劈飞!然后发送了撤退的指令。 李凌锋本来也只是想试试看,也没想过这亚瑟会听话撤退,因为之前他表现得太白痴了一点,像一个电脑控制的npc一样! 不,npc还会反击,血量低到一定程度的时候也会自动撤退。 但是这亚瑟…… 李凌锋目光一凝,己方亚瑟还真的撤退了! 但是这猴子在被李凌锋的关羽劈飞之后,又重新位移上来,一下敲到了关羽头上。 李凌锋玩味地看着这猴子,他还以为关羽和亚瑟还是像之前一样好欺负呢!那就让你尝尝和你队友尝过的一样的绝望! 李凌锋现在是一点也不虚,因为之前猴子的大招对亚瑟释放过了,按照前期较长的冷却时间,起码还需要半分钟的冷却时间,猴子的大招才能再次使用! 猴子唯一的控制技能都没有了,那对关羽还有什么威胁呢? 但是李凌锋没有在第一时间反打而是装作不会玩的样子,在第一下将猴子劈飞救下己方亚瑟之后,李凌锋就控着关羽直直地防御塔的方向跑了过去。 猴子自然是紧追不舍,眼看关羽马上就要进入防御塔了,猴子也准备放弃了。 虽然现在猴子的等级是五级,和苏佩佩的韩信一样,但是经济却是相差甚远,没有出无尽刀锋的猴子,那就是没有牙的老虎! 虽然看起来威力巨大,但实际上他已经咬不动人了。 李凌锋一看距离差不多了,嘴角微微上扬,又出了那股的笑容。 直接控着关羽反身!关羽凭借自身超高的移速在猴子还没有反应过来的时候,就绕到到了猴子的身后。没有释放一技能瞬间将猴子劈进防御塔里面。 而是直接开启大招!万马奔腾,猴子想要释放二技能跳到关羽侧面的想法瞬间就被打破了,关羽的大招算是一个范围技能。 在李凌锋看来这是模仿英雄联盟中沙皇的大招,不同的是沙皇是释放沙兵围墙,而关羽是用自身去撞击!但是技能原理都是差不多的 在李凌锋控着关羽将猴子撞进防御塔之后,直接开启二技能快速回复能量条。ZgXXh.OrG |