等到铁甲犀牛离开他才说道:“放出来吧,检查一下有没有什么问题。” 这边大木博士发话,修就和凯西将昨晚救治的那些小灵都放了出来,同时的还有巨钳螳螂它们几个。 这么一下出现三十几个小灵,后院原有的那些小灵也不由自主的围了过来看热闹。 “别怕,我们不会伤害你们的,我们是来救你们的。” 这批小灵被待,本就对周围环境存在一定程度上的恐慌,这么多陌生小灵围过来肯定会产生应反应,所以修只能尽力安抚。 毕竟它们不可能一辈子躲起来,适应环境也是要的。 好在修救下它们,所以它们对修的态度还是可以的,起码不是很害怕。 也就是说大木博士下手检查是不可能的了,只能修一个个来。 其实经过昨晚的救治,能熬过来的基本上已经算是稳定下来了,靠着小灵强大的生命力接下来就会慢慢恢复过来。 但是其中也有一些是出现残缺的。 这个修是真的没办法避免,他也不是神仙…… “伤势都已经稳定下来了,接下来只要慢慢休养很快就能康复。” “那么你准备怎么安排它们呢?”大木博士在一旁看着那些小灵,问出了一个颇为严肃的问题。 “等它们伤好了之后愿意回归野外的就放生,如果不愿意或者是失去生存能力的我会安排到我那边。” 修从来不做没有准备的事情,在动手救它们之前他就想好了怎么安排它们的去处。 见到修这么随意,大木博士免不了泼冷水。 “这里才是一部分,那一百多个呢?我昨晚看了一下栖息地,关都、城都、丰缘这三个地区都有,而且同一个地区也是有不同的生活环境,如果你想要放生的话就要找到合适的地方,这就意味你需要短时间内跑很多地方,这里的难度多大你应该清楚。” “是的,我很清楚,但是博士你忽略了一件事情,我是从原野区出来的,放生的程我参与过,这里面有些事情并不一定需要个人亲力亲为。 我只需要将这些小灵给专业的人士,他们会重新训练并合理放生,而我只需要捐一笔钱就行了。 更重要的是那里接收的很多小灵同样遭受过待,而且各种不同的组织都往他那边放,数量很大,这一百多的小灵放在那里不会引起那些人的注意。” 关于这个问题修已经安排好了,想要回归野外的这批小灵最后会由园区那边,由他们后续处理这个。 巴奥巴常年负责消化君莎或者是一些组织解救的小灵,全世界都有,也是解决得很好。 他这一百来个只能算是一滴水。 但就是时间上有些尴尬,为了摆嫌疑他必须一段时间,那么相对与外界隔绝的大木研究所就是一个选择。 “既然你已经想清楚了,那我也没有什么话好说,”大木博士没有继续这个话题的意思。 他说这么多倒不是他担心这些小灵蹭饭,把他吃穷,也不是怕牵连到自己身上来,而是担心修后面处理出了问题,到时候被别人逆向追查上来。 “它们都没事吧?”这边奈奈美也收拾好了走了过来。 说起来也神奇,这些小灵对奈奈美的态度甚至要比修更亲近。 她就这样走过去那些小灵非但没有抗拒,反而主动往她身边靠。 而奈奈美被这么多小灵围着却一点都没有害怕的神情,反而很自然的陪着那些小灵玩,轻声安,不时下手抚摸。 修对于这个也是见怪不怪了,和一般人比起来自己对小灵的亲和度还行,但是和自己身边的那些“妖魔鬼怪”比起来就完全不够看。 “还有那一百个也放出来吧,检查不能少,正好奈奈美陪你。”大木博士留下几句叮嘱就走了。 那是自然,大木博士没这么多时间陪他做这些事情,长辈的叮嘱和警告都已经做完,那接下来就是修自己的事情了。 “我会解决好的。”修口答应下来,但是也知道事情并没有这么简单。 这三十几个都是先被待重伤,再到自己救下,这里面有一层情分在,但是那批没有开封过的灵球就麻烦了,它们很有可能保持战斗力,出来有很大机率将修当成恶人然后打一架。 不过修也清楚,有些小灵不打服它是不会听话的。 “等一下如果有不听话的就给你们两个了。”修看了一眼身边的巨钳螳螂和穿山王,脸上微微一笑补充道:“不过下手别太重了。” 说着修好像想起了什么,朝着奈奈美说道:“你的皮宝宝呢?让它出来看看,接触一下战斗。” “哦!对了。”奈奈美听到修的话之后脸剧变,她好像忘记什么很重要的事情了。 修看着奈奈美急匆匆的跑会屋子,修怎么觉好像奈奈美变蠢了? “还差一个人。”修想了一下,朝着一边书上站着打盹了猫头夜鹰说道:“去帮我叫林子过来,让她带上自己的小灵。” “咕~” 这边猫头夜鹰听到之后叫了一声,然后展翅飞了起来,不一会就消失在天空。 而没一会奈奈美也抱着皮宝宝一路小跑过来。 “要开始了吗?” 修半蹲在奈奈美身前,伸手拨着皮宝宝头上的卷。 皮宝宝这个家伙居然对修一点反应都没有,怎么逗它都板着脸。 “这小家伙怎么了?”修戳了戳皮宝宝的脸颊。 “可能是在生气,”奈奈美尴尬的笑了笑,“我今天早上睡得太死,忘记放它出来了。” 修随手摸出一颗糖,剥开包装之后凑到皮宝宝面前。 “宝宝,试试。”奈奈美在一旁怂恿。 皮宝宝伸手向前拿起糖果,然后舔了一下,小眼睛马上眯了起来。 修笑着解释道:“这是酸甜口味的,我平时用来提神的,难免酸一点,不过慢慢就回甜了。” 皮宝宝这边果然这样,稍稍适应之后就整颗放入口中。zGxxh.OrG |